生存游戏货币系统的设计

类别:都市言情 作者:疾亓飞 本章:生存游戏货币系统的设计

生存游戏货币系统的设计。

    \/1.商品的分类。

    基本品,奢侈品,娱乐,赌博,基础设施,学习,科技,等。

    \/2.劳动的分类。

    基本体力,脑力劳动,技术劳动,延迟存储类,等。

    read3();


如果您喜欢,请把《二十八年有多久》,方便以后阅读二十八年有多久生存游戏货币系统的设计后的更新连载!
如果你对二十八年有多久生存游戏货币系统的设计并对二十八年有多久章节有什么建议或者评论,请后台发信息给管理员。