用不上了。
畅逸诊脉,居然还是活得,只是不知为何陷入了昏迷。
把他拖到床上安置。
人在木屋中停留的时间是没有限制的,把这个人放在木屋中没有任何问题。
木屋是现实世界和规则世界重叠的锚点,在这里规则对人不起作用,鬼也只能在人的帮助下才能进入木屋。
畅逸把人放在木屋一楼的卧室,把捆住的骷髅鬼放在一楼的客厅,二楼则是打算留给自己住的。
把二楼、一楼卧室和客厅统统锁起来。
骷髅搞起破坏来,可一点都不弱于哈士奇。
畅逸带着煤油灯再次走向西部战争。
这一次要抓紧时间,骷髅鬼在木屋留置的时间不能超过两天,也就是4时,否则首接破灭。
畅逸睡觉大约是时,和尸体对峙了一会,算算时间差不多是九个小时过去了。
煤油灯中的粉雾在燃烧,这一次的粉雾比昨晚的更浓烈,颜色更深厚。
昨晚,小女孩来过了。
现在去找她。
不出畅逸所料的话,破局点并非是规则提示的主线任务,而是那个带兔子发卡的粉色小女孩。
熟悉的昏黄在畅逸脚下铺开,不远处的帐篷恭候她多时。
帐篷外两个雕塑般的士兵在值班,脸皮依旧从头掉落到下巴处。
除开有些吓人之外,确实栩栩如生,就如同...就如同真的一般。
帐篷内小女孩坐在轮椅上一动不动。
还好畅逸昨天见过她,不然还以为她也是雕塑。
原来自己的精神力只能为她提供片刻的自由。
昨天来的时候没有仔细看屋内的陈设。
如今都一一铺开。
帐篷最后面贴着与帐篷齐高的地图。
地图前方摆着军事沙盘。
看上去战争现场应该是在山区。
小女孩的轮椅摆放